Xsolla, empresa global líder en comercio de videojuegos, anuncia una nueva colaboración con Global Game Jam (GGJ) para organizar un seminario web en vivo para desarrolladores independientes titulado “From Zero to 1K: Growing Your Player Base and Making Your First $$.” La sesión se llevará a cabo el martes 9 de septiembre de 2025 a las 10:00 a. m. (hora del Pacífico), y ofrecerá estrategias prácticas para ayudar a los desarrolladores a atraer su primera audiencia y comenzar a generar ingresos sostenibles.
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Al reunir a líderes de la industria del videojuego y a desarrolladores con experiencia, el evento brindará perspectivas accesibles para principiantes sobre cómo hacer que un videojuego resulte atractivo para los jugadores y establecer tácticas efectivas de monetización. Los asistentes aprenderán a evitar errores comunes en las etapas iniciales y obtendrán herramientas útiles para encaminar sus proyectos hacia el éxito a largo plazo.
Los principales aprendizajes del seminario web incluyen:
- Formas comprobadas de comenzar a generar ingresos con un videojuego.
- Estrategias para atraer y hacer crecer la primera base de 1000 jugadores y más.
- Consejos para generar impulso y prepararse para el éxito a largo plazo en el desarrollo de videojuegos.
Entre los ponentes destacados se encuentran Berkley Egenes, director general de Crecimiento y Comercialización de Xsolla; A.J. Fulco, gerente general de Tastie Games; y otros invitados especiales de la comunidad de desarrollo independiente. Jess Rowley, gerente de Eventos y Programas de Global Game Jam, moderará la conversación.
«Los desarrolladores independientes enfrentan desafíos únicos al construir sus primeras comunidades y generar ingresos sin contar con grandes presupuestos ni equipos», afirmó Chris Hewish, director general de Estrategia y Comunicaciones de Xsolla. «Esta colaboración con Global Game Jam nos permite brindar la orientación práctica y comprobada de voces de la industria que ya han superado con éxito estos mismos retos».
Global Game Jam organizará el seminario web en StreamYard, el registro será gestionado a través de Luma. La promoción se difundirá en los canales de GGJ y de Xsolla, con alcance a desarrolladores de videojuegos en todo el mundo.
La inscripción ya está abierta y es gratuita para desarrolladores que buscan estrategias prácticas y aplicables para llevar sus proyectos de cero a 1000 jugadores; y más. Para registrarse, visite: xsolla.events/ggj
Acerca de Xsolla
Xsolla es una empresa de comercio global que ofrece herramientas y servicios robustos para ayudar a los desarrolladores a resolver los desafíos inherentes a la industria de los videojuegos. Desde las empresas independientes hasta las AAA, todas se asocian con Xsolla para poder financiar, distribuir, comercializar y monetizar sus juegos. Xsolla está convencida de que los videojuegos son el futuro y por eso, está decidida a cumplir su misión de reunir oportunidades y poner continuamente nuevos recursos a disposición de los creadores. Constituida en Los Ángeles, California, y con sede central en esa ciudad, Xsolla opera como comerciante registrado y ha ayudado a más de 1500 desarrolladores de videojuegos a llegar a más jugadores y ampliar sus negocios en todo el mundo. Con más vías para obtener beneficios y formas de ganar, los desarrolladores tienen todo lo necesario para disfrutar del juego.
Para obtener más información, visite: xsolla.com
Acerca de Global Game Jam
La Global Game Jam (GGJ) es el evento de creación de videojuegos más grande del mundo, reúne a desarrolladores, artistas y creadores de todos los niveles de experiencia para innovar, experimentar y crear juegos en un período de 48 horas. GGJ fomenta la creatividad, la colaboración y el aprendizaje dentro de una comunidad global de creadores de videojuegos.
Para obtener más información, visite: globalgamejam.org
El comunicado en el idioma original es la versión oficial y autorizada del mismo. Esta traducción es solamente un medio de ayuda y deberá ser comparada con el texto en idioma original, que es la única versión del texto que tendrá validez legal.
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«El comunicado en el idioma original es la versión oficial y autorizada del mismo. Esta traducción es solamente un medio de ayuda y deberá ser comparada con el texto en idioma original, que es la única versión del texto que tendrá validez legal».
Líderes de Xsolla, desarrolladores y expertos de la industria compartirán —en un panel en vivo— estrategias prácticas para atraer jugadores y monetizar videojuegos – Business Wire